另一条苛刻的规则,第五条规则——

    【除了地面和墙壁,所有不会动的物♐🇥🚧品,都是公爵的展览🜩🄱品。】

    又是一条看似苛刻的规则!

    表🈟⛋面上看,是将人的活动限😶制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。

    但是换个角度想,这条规💚则其实暗含一个隐喻——将人🎎🏿☓变成展览😛品的方法!

    如果人不移动,那么🈰🁺🊵在这条规则之下♐🇥🚧,人就成了博物馆中公🋗爵的展览品!

    所以,结合这些规则,🝍🉸🌃陈木得出了🜣🄀🝪任务的生路——

    在🈟⛋碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,🗘🛸只需要站着不动,你就成为了公爵的⛗展览品。

    诡异保安无法触碰📦展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了。

    只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安🝲稳的活到游戏结束。🋦🛠

    不🈟⛋过,心🐪思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。

    这次的🃈🕴任务规则中,首次出现了诱导性的规则🝟🌛⛗!

    所谓♿🎌诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路🝲!

    比如规则中的第4条——

    【如果不幸被保安发现,请尽你所🜣🄀🝪能躲避他们,但在躲避的过程中,⚥📤请不要触碰博物馆的展览品。】